Filosofía

Qué quiere ser Lliphi y qué no

De dónde viene

El autor usaba dos temas globales de Plasma: Nothing (jomada, Seducción Linux), casi negro con un acento rojo y un dock flotante, y WhiteSur (vinceliuice), con la geometría redondeada, los márgenes generosos y la familia claro/oscuro de macOS. Quería la fusión de ambos, pero sin lo que arrastran: colores fijados en centenares de SVG, dependencias de otros temas, imitación literal de otra plataforma y ninguna forma de medir si el texto se lee.

Seis principios

  1. Suavidad con estructura. Superficies neutras de poca saturación, jerarquía por luminosidad (vista más clara u oscura que la ventana, botón distinto de ambas) y bordes de un píxel en vez de sombras pesadas.
  2. Un acento, y que siga al sistema. Rojo por defecto; el esquema deja que Plasma lo sustituya por el acento del usuario o del fondo sin romper el contraste.
  3. Dos variantes, una lógica. Mismos tokens semánticos, radios, espacios y estados; cambian solo las primitivas.
  4. Legible antes que bonito. Contraste medido (WCAG 2.2) como prueba automática.
  5. Nada de Apple ni de nadie. La originalidad está en proporciones, radios, paleta y estados, no en copiar.
  6. Mínimo que hereda. Breeze colorea; Lliphi no reemplaza lo que ya funciona.

Lo que Lliphi no es

  • No es una imitación de macOS ni de Windows: no hay semáforos, logotipos ni fuentes de esas plataformas.
  • No exige Kvantum ni estilos de widgets compilados: con Breeze basta y sobrevive a cada versión de Qt.
  • No instala nada con privilegios: SDDM y Plymouth, si algún día llegan, serán un módulo aparte con confirmación.
  • No promete compatibilidad universal: la matriz dice qué está probado y dónde.

Cómo se decide

Cada decisión de diseño y de técnica está escrita, con fecha y motivo, en docs/decisiones.md; la dirección artística, con la paleta y el contraste medido, en docs/direccion-artistica.md.